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Titre
Text copied to clipboard!Concepteur de Jeux
Description
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Nous recherchons un Concepteur de Jeux passionné et créatif pour rejoindre notre équipe de développement. En tant que Concepteur de Jeux, vous serez responsable de l'élaboration des idées de jeu, de la création de mécaniques engageantes et de la définition de l'expérience utilisateur globale. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes, les programmeurs, les scénaristes et les chefs de projet pour transformer des concepts abstraits en expériences de jeu captivantes et cohérentes.
Le candidat idéal possède une solide compréhension des tendances actuelles de l'industrie du jeu vidéo, une capacité à penser de manière critique et à résoudre des problèmes de manière innovante. Vous devrez être capable de documenter clairement vos idées sous forme de Game Design Documents (GDD), de prototyper des mécaniques de jeu et de les tester pour en évaluer l'efficacité et l'engagement. Une bonne communication est essentielle, car vous devrez expliquer vos idées à des équipes multidisciplinaires et intégrer les retours pour améliorer les concepts.
Vous participerez à toutes les étapes du cycle de développement, de la préproduction à la sortie du jeu, en passant par les phases de test et d'itération. Vous devrez également rester informé des nouvelles technologies et des outils de conception afin d'améliorer continuellement vos méthodes de travail. Une passion pour les jeux, une curiosité intellectuelle et un esprit d'équipe sont indispensables pour réussir dans ce rôle.
Ce poste offre l'opportunité de travailler sur des projets variés, allant des jeux mobiles aux jeux AAA, dans un environnement stimulant et collaboratif. Si vous aimez créer des mondes immersifs, inventer des règles de jeu innovantes et offrir des expériences mémorables aux joueurs, ce poste est fait pour vous.
Responsabilités
Text copied to clipboard!- Concevoir des mécaniques de jeu innovantes et engageantes
- Créer et maintenir des documents de conception (GDD)
- Collaborer avec les équipes artistiques, techniques et narratives
- Prototyper et tester les idées de gameplay
- Analyser les retours des tests utilisateurs et ajuster les designs
- Assurer la cohérence de l'expérience de jeu
- Participer aux réunions de planification et de suivi de projet
- Effectuer une veille sur les tendances du marché du jeu vidéo
- Optimiser les systèmes de jeu pour la performance et l'accessibilité
- Contribuer à la vision créative globale du projet
Exigences
Text copied to clipboard!- Expérience préalable en conception de jeux vidéo
- Maîtrise des outils de prototypage (Unity, Unreal, etc.)
- Bonne compréhension des mécaniques de gameplay
- Capacité à rédiger des documents clairs et structurés
- Excellentes compétences en communication
- Capacité à travailler en équipe multidisciplinaire
- Créativité et sens de l’innovation
- Connaissance des tendances actuelles du marché du jeu
- Capacité à gérer plusieurs tâches simultanément
- Formation en design de jeux, informatique ou domaine connexe
Questions potentielles d'entretien
Text copied to clipboard!- Quelle est votre expérience en conception de jeux vidéo ?
- Pouvez-vous partager un exemple de mécanique de jeu que vous avez conçue ?
- Quels outils de prototypage maîtrisez-vous ?
- Comment gérez-vous les retours négatifs sur vos idées ?
- Quel est votre jeu préféré et pourquoi ?
- Comment travaillez-vous avec des équipes multidisciplinaires ?
- Avez-vous déjà travaillé sur un projet de jeu complet ?
- Comment restez-vous informé des tendances de l’industrie ?
- Quelle est votre approche pour équilibrer un système de jeu ?
- Êtes-vous à l’aise avec la documentation technique ?